【Puzzle & Dragons】轉珠遊戲的濫觴: 一個時代的終結 (上)

– Puzzle & Dragons (パズル&ドラゴンズ) –

一個時代的終結, 也要先從其濫觴說起,
話說2012年2月, 日本GungHo Online Entertainment推出的手機遊戲「Puzzle & Dragons」,
中文稱之為「龍族拼圖」(下稱PAD), 此遊戲一推出旋即紅遍日本, 台灣及香港,
其後更是有無數的抄襲式的遊戲推出, 而說來Sharpe Law最先會接觸PAD,
也正是一款抄襲PAD的遊戲。

2013年1月, 從朋友介紹中得知了一款名為「神魔之塔」的遊戲,
當時遊戲很強調「香港人研發」, 而事實上亦因為這本土意識的驅使下玩了好一陣子
記得那時最新的卡號是350左右, 直到不久有位活躍於手機遊戲界的朋友告之,
原來此作只是「高度模仿」一款在日本推出的大作後,
說真的絕對對之失望, 從此也就沒再玩了, 正式投入PAD的世界。

PAD01

當然, 如果說PAD是「轉珠遊戲的濫觴」也許是太誇張,
事實上也沒確實資料可說出什麼公司的那款遊戲「創作」出轉珠遊戲模式,,
但PAD絕對是轉珠遊戲的革新者, 卡牌(寵物)的PRG式育成是這遊戲的最重點,
PAD最厲害之處就是跟不同的人氣名作合作,
當連龍珠, 柯南, 犬夜叉, 聖鬥士星矢, Hunter X Hunter (全職獵人), 北斗之拳, 新世紀福音戰士,
Monster Hunter (芒亨), Hello Kitty, 仙魔大戰, Bleach死神, 進擊的巨人等作品都出現在遊戲中,
您又會如何不心動??

按我現在是1200天連續登入遊戲, 當時(2013年)推出1年左右的PAD在急速成長中,
PAD而亦是第一款手機遊戲令我心動得付出「金錢」去玩,
即日文中的「課金」: 買石來抽特別寵物, 事實上當時遊戲不如現在每天都在派石,
1個月間也許只會派5粒, 也就是只足夠抽一次特別寵物, 加上通關後只可取1次的1粒獎勵石,
玩家好快就會發現: 「石, 永遠都不夠用」, 在貢獻了人生第一次課金(5200 Yen)後,
在10連抽之後, 我很幸運地取得當時被稱為「神寵」的「黎明熾天使・路西法」
(No.629 – 黎明の熾天使・ルシファー)

pad629

當年, 帶著「暗屬性寵物2倍HP, 2倍回復力」的驚人隊長技,
還有那不可一世的站姿, 帶點冷傲又不羈的眼神, 俊俏而亦正亦邪的面孔,
整個Package都跟他那主動技能「黎明之晨星」一樣, 真的很黎明。
(主動技「明けの明星」是當時彌補殺傷力不足的超級大炮, 每每做到一擊必殺的威力,
縱使最初須要30回合才發動, 但黎天王的地位幾乎無人可取代)

「雙暗天」時代正式來臨。
(路西法是大天使, 神話中的墜天使, 他是暗屬性故簡稱「暗天」,
雙暗天是指玩家跟協助者都用暗天, 形成「暗屬性寵物4倍HP, 4倍回復力」的隊伍,
血量一般高達50000, 就當年相對簡單的關卡來說, 只須每回合有心珠回復, 幾乎就不會死)

pad02

這是我當年最常駐的隊伍, 但當年寵物們的能力還未作多次修改,
因此HP約50000, 而攻擊力6500, 回復力10000左右。

2013年中可說是「雙暗天」天下, 同時這年也是PAD急速成長的一年,
單以日本的下載量來說, 2012年12月PAD約500萬次下載,
而到了2013年尾就已經2100萬次下載了, 是上年的四倍之多!!
但是在市場急促改變的遊戲世界(科技世界)中, 您必須要推出新的元素來保留客戶,
並以此吸引中的玩家加入, PAD在這方面的確是很成功的。

只是在2013年, 針對寵物本身先有「能力覺醒」(能力覚醒)的出現,
由於當年出現用來激發能力覺醒用的特別寵「蛋龍」緊急1小時關卡,
一星期也未必出現一次, 所以遇上時幾乎都須要燒石去打,
還有就是舊的寵物愈來愈多可作「究極進化」, 不過更為重要的是,
在2013年5月, PAD可以說真真正正開展了「動漫名作Crossover」的第一幕。

pad04

適逢其時「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」(新世紀福音戰士劇場版)上演,
當綾波麗(綾波レイ)出現在您的面前, 您又如何抵抗??
「少年, 保衛地球的責任就交給您跟綾波麗了, 還等什麼?? 課金吧!!」

雖然綾波レイ只是銀蛋, 而且能力幾乎一點用處都沒有,
但這絕對令玩家心甘情願地付上口袋中扎實的金錢, 並憧憬著下次的Crossover會出現什麼的作品??

PAD本身亦沒有閒著, 那時幾乎每個月都會有1-2次全新的合作活動,
包括一些經典電玩或手遊作品, 也有幾一些品牌合作 (如7-11便利店),
不過當中最特別要數「富山県高岡市」的Crossover, 沒看錯, 是跟一地方合作推出片牌及關卡,
因為高岡市是PAD創作人山本大介的故鄉, 因而有此特別的合作。

其實我覺得跟手機遊戲合作是很有趣而有實用的推廣方式,
正如咧次的合作, 使我知道原來富山市這個地方的富山灣海產, 包括:
白海老(富山湾シロエビ): 當地特產的小小白蝦 (跟靜岡駿河灣櫻花蝦相似),
螢火魷 (ホタルイカ): 當地產量極高的發光小魷魚, 香港某一壽司連鎖店曾引入並大賣廣告,
還有出世魚(コズクラ), 小鰤魚(フクラギ), 鰤魚(ブリ)至後來新加的最終形態的冷鰤(寒ブリ),
也有當地的名物「冰見烏冬」(氷見うどん)。

以及富山縣高岡市觀光大使卡通「あみたん娘」系列:
高岡小佛(あみたん: 對應當地景點高岡古城公園附近的高岡大佛)
阿彌貴(阿弥貴), 花音(カノン)及塞絲爾(セシル) 等觀光業上的原創人物。

大家可以想想, 如果香港有一款遊戲可以加入這裡富有當地特色的人物及食物,
比如「天壇大佛」可以究極進化成為「黃大仙&楊侯&觀音娘娘」, 再加上:
流浮山之鑽石。后海灣蠔」「旺角之色彩。咖啡魚蛋」「廣東之傳統。飲茶」,
嘩!! 實在是太有趣了, 也是推動香港旅遊的好機會,
然而香港旅遊發展局想的, 只是如何吸引更多大陸自由神來港, Sorry!! 真係錯晒囉!!

*** 以上的相片皆取於網上 ***

伸延閱讀:
– Puzzle & Dragons x 羅馬神話系列 –

http://www.sharpelawtravel.com/?p=2827

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