【最愛。DOS遊戲】運輸大亨 (Transport Tycoon)

– Sharpe Law的最愛: 骨灰古董級DOS電腦遊戲 –

這篇會介紹另一款Sharpe Law喜歡的經典經營Dos Games,
就是運輸大亨 (Transport Tycoon)。

玩家是一個運輸公司老闆, 您的公司可以依靠載運不同的東西去賺錢,
遊戲剛開始比較容易是從工業入手的, 因為運作模式比較單純,
亦不必好似「客運」方面, 須要投入太多資金去建鐵路或馬路。

TC01

遊戲內的多種工業有些是相關的 (就是Demand與Supply)
好似Oil Field (本身供應原料Oil Supply), 您可以在油井附近建設火車站或貨車站,
於車廠買入火車頭及油車卡 (或運油車), 在一定時間後油田會自動生產Oil,
再興建一條連接到「煉油廠」(需求者)處, 您的運輸工具把油運到目的地就能賺錢。

因為「煉油廠」會把原料加工成Goods (貨品), 煉油廠在得到Supply後,
就能夠出產更多的Goods, 運送這些Goods到城鎮 (如當地人口足夠, 有須求),
這就是另一條賺錢的運輸鏈了。

這就是最基本的「Demand and Supply」運作模式了。

TC02

當然, 這是其中一個流程例子, 工業方面另外還有:
農場 > 食品工廠 >貨品;
森林 > 木廠 > 貨品,
煤礦 > 發電廠等等。

不過, 當然不會這麼簡單, 運輸工具會死火、會老化 (就會愈常發生死火/拋錨),
還有不同交通工具的「行走成本」, 這些都是必須要的營運考慮,
最嚴重的是會發生意外, 當中最頂癮的, 莫過於突然發生飛行船爆炸,
而之後阻塞著自家的小型機場, 令到所有航班不能升降…

又, 當中一些自然原料在若干年後就會「耗盡」, 或某些工廠沒原料供應而關門,
同時市鎮本身也有不同的要求, 例如把A物品從B城送到C市,
完成後這年都會得到雙陪的收入及支持度, 所以要好好留意市場變化,
否則原本賺錢的鐵路可能一下子令您損失慘重。

而在Dos年代而言,「運輸大亨」的畫面精緻度絕對是一流的,
仔細的街道, 建築物, 山野, 大樹, 河流, 而且地圖很大, 很遼闊,
另外, 不得不讚的是此Game的音樂就得非常之出色!! 很有感覺的!!

TC03

但是重點的賣點, 亦是令這遊戲能吸引到大堆死忠的原因 (即使時至今天),
就是遊戲內多種跟從現實的「交通工具」, 主要分為馬路、火車、空運及海運。

如果是選1930年開始遊戲, 那麼開始時就只會有一些古老的蒸汽火車頭,
由於負載力好低, 因而拉不到很多滿載的車卡, 上山時會超變得超慢而且不停壞車,
另外還有些老爺車, 舊式螺旋槳飛機等等, 遊戲要一路發展下去,
就會有愈來愈多的新式車款, 火車會從蒸汽到柴油, 再到電氣化,
最後會出現單軌磁浮列車等, 而小型飛機到後期會出現噴射機, 747大型客機,
還有直昇機等等, 這方面衍生出來的MOD更是絕對的多姿多彩。

此Game之後還有推出「加強版」: TTD (Transportation Tycoon Deluxe)
地圖新增不少, 有沙漠, 雪地地形等, 又加多很多不同的工業鏈, 令遊戲更加耐玩!!
不過開發此Game的公司後來好似被收購, 官方再出的「運輸大亨」已不再好玩了。

如之前說到, 這遊戲更厲害是直到今時今日, 原來版本一直都被愛好者強化,
稱為「Open TTD」, 在網上可以找到他們不停有新的Plug-ins推出,
比如可以選轉用日本JR火車樣式, 而同時城鎮會變成和式,
就連火車站也變成日式的, 真的不得不佩服創作這些MOD的同好!!

Sharpe Law會給這遊戲 90/100分!!
也可以說, 因為這款「運輸大亨」的關係而令我在日後去旅行時,
特別喜歡用火車作工具, 也會特別留意各式火車頭, 跟他們拍照 :)


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