【最愛。DOS遊戲】骨灰級電腦遊戲, 經典遊戲好幫手Dosbox

– Sharpe Law的最愛: 骨灰古董級DOS電腦遊戲 –

這篇會介紹多一點經典Dos Games,
不是很深入地說, 但就說丁點來引起大家的回憶,
因為這些遊戲都是Sharpe Law兒時的「好朋友」,
它們跟我及我的好朋友一起, 渡過不知多少個年頭歲月…
(音樂起: 消失的光陰散在風裡…彷彿想不起再面對…)

在介紹之前, 也得要多謝一個免費下載軟件Free Software「DOSBOX」大王!!
這是一個讓大家在Window系列下模擬Dos作業系統的程式,
簡單又易用, 對於要重溫Dos Games的老人家, 這個程式基本是必不可少,
而您會問我什麼是DOS?? 少年, 你太年輕了…

事不宜遲, 馬上開始!!

PAL

– 仙劍奇俠傳 –

第一款出場的, 絕對可以稱得上是台灣遊戲最經典10大之一, 深信也沒有人會反對的!!
1995年出品的「仙劍奇俠傳」, 根本就是一個DOS遊戲界如神話般的存在。

這套由台灣大宇出品的遊戲實在太出色:
人物角色設定鮮明: 吊兒郎當的李逍遙, 最好的老婆趙靈兒, 刁蠻任性的大小姐林月如,
都是大家出生入死的好朋友, 加上故事也太過經典了, 而RPG式的遊戲系統簡單又易操作,
我想比我認識「仙劍」的老玩家大有人在, 小弟也不必再多介紹班門弄斧好了。

最記得當年打最後大佬時, 不知用了多少$$給阿奴出「乾坤一擲」…
但這大作的後繼作品, 全部都跟第一集相差得太遠了, 根本都沒興趣去玩了。

Sharpe Law會給這遊戲 90/100分!!

FD2

– 炎龍騎士團2: 黃金城之謎 –

1995年可以說是台灣電腦遊戲界的豐盛之年, 7月有上面的「仙劍」推出,
同月, 亦有「炎龍騎士團2: 黃金城之謎」的上市。

「炎龍2」也可算是台灣本土出品的遊戲經典之作, 可列入10大,
由「漢堂」出品, 雖然個人覺得整個故事設計真的好一般,
那老套到爆炸的劇情: 女主角失憶, 男主角為了幫她尋回身世, 而跟好友一同上路之類,
之後發現身世的女主角原來是重大人物之類的…

不過當中有很多的「隱藏」要數, 比如每關的秘密商店,
還有許多不同的物品神器, 包括主角轉職英雄要用特殊的「勇者徽章」,
雖然, 這重要物品竟然是在某關一個帳篷內取得?! 也太兒戲了吧?!
(但我個人比較喜歡索爾轉成劍聖的, 因為比較有型)

遊戲中有很多不同的人物登場, 雖然大多數時間用來用去都是那幾個主要角色
(某些人物因為出場太晚, 根本用不上手),
在大地圖以Q版人物造型作經典式戰略遊戲的移動,
及那「永遠只看到角色背影」的流暢又華麗的打鬥場面, 也是當年的一絕。

Sharpe Law會給這遊戲 80/100分!!

WAR00

– 嬉笑春秋 –

集中國古代歷史人物的「大富翁」遊戲, 由松崗科技出品。

Sharpe Law最喜歡這遊戲是因為有很多朝代的人物一起跨時代出場,
遊戲開始時可選3個不同的「朝代」(秦唐明), 影響的其實就是遊戲地圖的大細,
之後就可以選擇「主公」, 登場由周武王姬發, 統一天下秦始皇, 女皇帝武則天,
馬上打天下鐵木真(成吉思汗), 杯酒釋兵權趙匡胤等等,
但也許為了廣大玩家的「三國情義結」, 劉備曹操及孫權三人也一同登場。

而且更為重要的是, 人物全部都是以爆笑Q版造型登場,
這些造型更是以他們本身的歷史故事而設定出來的, 比如:
手持大毛筆寫字的蒙恬, 肩膀流著血在負荊請罪的廉頗,
只看到背部刻上「精忠報國」四字的岳飛,
被滴蠟鞭打的黃蓋, 在釣魚的姜子牙等等…

WAR05

還有最愛這個: 百萬軍中藏粒斗的常山趙雲 (喂!! 這個阿斗會不會太似蠟筆小新啦??)

除了正常的樣子外, 最攪笑是當他們遇到好事就會變得囂張不比或是沾沾自喜的樣子,
但當遇上惡事時, 那氣得殺人及落淚造型, 也令人會心一笑。

不過遊戲中有個超巨大缺點, 就是在大城圖走路時是可以「無限制地走回頭路」,
所以常常看到CPU發現最後一步是敵人的城池, 為避免交戰或支付過路費而走調頭就走,
回到起點之後再選另一條路再行, 但發現另一條也是不好的, CPU又會再走回頭多一次,
極之浪費時間, 也成了當中最主要的一個敗筆。

WAR08

很可惜是, 在嬉笑春秋以後幾乎沒有其他電玩公司出品這種Crossover多個朝代的遊戲,
就算有以大富翁形式的, 幾乎清一色是「三國系列」,
比如精訊資訊的「富甲天下」系列, 富甲天下不是不好玩, 但過份單一地集中某個朝代, 唉…

Sharpe Law會給這遊戲 72/100分!!
(玩這遊戲基本就是為了看看這些可愛的人仔, 哈哈)

themepark

– Theme Park (模擬公園) –

在90年代中期, 當時興起的「模擬系列」遊戲, 一堆又一堆的SIM系列出品,
由好難玩的「模擬農場」(Simfarm)到「模擬大樓」(Simtower),
還有經典的「模擬城市2000」(Simcity 2000), 各式各樣, 多不勝數。

不過模擬系列當中, Sharpe Law最愛的卻不是Maxis出品的,
而是當年稱為「牛娃」於1994年的出品: Theme Park (模擬公園), 這遊戲真是超好玩!!

遊戲的目標算是好簡單, 就是起一座吸引小朋友入場的遊樂場,
大地圖上有好幾個城市的, 但限於當年小學生的我英文水準有限,
不知好何去通關, 於是從沒離開過第一個城市…

另外有個很攪笑的設定是, 只要在樂園放煙花就可以令所有遊人開心的了…
這也許是太簡單了吧?? (也許是因為如此, 所以我一直都過不了其他城市??)

Sharpe Law會給這遊戲 84/100分!!

OMF01

– 機械人快打OMF 2097 – (One Must Fall: 2097 機器人快打)

不知可不可以說成是經典的Dos格鬥遊戲, 因為實在很流暢, 打得又痛快!!
由美國當年出品「光速兔崽子」(Jazz Jackrabbit)的公司Epic MegaGames發行,
到近年才知道原來OMF之名是指「One Must Fall」, 是一款類似的格鬥遊戲Demo,
但不同的是, 2097的是機械人, 而原作是空手道人物對決。

OMF 2097當中還是Tournament play最好玩及耐玩,
玩家可以一手一腳打擂台賺錢, 並用獎金改造屬於自己的機械人。

OMF02

還有在KO對手後可以「破壞」或「絕對破壞」敵方機械人 (可以賺更多錢)。
不過可惜是, 機械人的種類實在太少了 (只有10台)。

而最正是跟朋友對打, 要如何對打??
就是一個用Keyboard「上下左右」, 另一位用「WASD」來控制!!
由於Keyboard同時間不可以一起按下多鍵, 於是電腦會不停發出「咇咇咇」的警告單音,
這也成了一眾小朋友心中不會忘記的畫面。

Sharpe Law會給這遊戲 85/100分!!

knight

– (鷹揚資訊) 恐龍世紀及飛鷹騎士 –

那些年, 去Game鋪抄用1.44MB Floppy抄遊戲是常識, 市價約HKD 4-5/片磁碟,
那時的Dos Games大多是5-10MB左右, 也就要用上5-8片碟, 並在同學間流通,
記得當年最恐怖的是Warcraft 2, 一共要約20隻碟, 單是安裝就用上半天時間…
而當年台灣鷹揚推出過好多遊戲, 而且95%都是超爛的遊戲, 中伏度好高!!
所以不是很多同學願意付出寶貴的金錢去玩這款遊戲。
(但當然, 我還算是個另類, 因為我到現在還留有很多當時辛苦存錢買下的正版遊戲)

不過, Sharpe Law曾經很迷由鷹揚推出一款叫「飛鷹騎士」的老Game,
因為那種中世紀背景, 劍與魔法, 加上Q版小人仔騎士及轉職系統, 都是狠狠地捉著我的心,
最記得到了中期某關卡加入的山賊隊 (隊長是那斯汀, 也是第一關的山賊頭目),
他隊伍內全是超強的人物, 所有能力都是60 (就連HP也是),
而且職業全是最低階的「士兵」, 就是說升級後想轉什麼職業就做什麼,
到究進後每位的能力都至少有100以上, 幾乎無人能傷。
(此Game的設定好古怪, 如果是一般步兵算上去騎士, 因為騎士在升級時沒有防禦力加成,
因而到最後的聖騎士或黑騎士, 其防禦力卻是極之低下的)

不過「飛鷹騎士」實在有太多過火的Bug了, 成了致命傷,
甚至到了某一關, 您所有的人物都會被「洗走」,
全部回復到最原本的設定, 這樣子根本完全玩不下去了。

Sharpe Law會給這遊戲 65/100分!!

DION01

在Sharpe Law覺得, 鷹揚真正完成的作品, 就只有「恐龍世紀」而已,
更是不可多得的好遊戲, 多得當年荷里活電影「侏羅紀公園」帶來的恐龍熱潮,
而接觸了這戰略遊戲, 一玩就是不可收拾的!!

話說科學家安妮是個恐龍迷, 她發現了恐龍滅亡是因為外星人的入侵,
於是就坐時光機回到遠古, 進行救救小恐龍的歷險!!

遊戲中的所有的恐龍隊友都是從弱小的恐龍蛋進化而成,
由最初最弱的小小「巴氏龍」進化到:
攻擊力255的「暴龍」
防衛力255的「曲龍」
攻守兼備的「三角龍」
可作遠程攻擊的「蘭伯龍」(投石)
身形巨大可作特殊地震攻擊的「特超龍」
可以飛天的「飛神翼龍」
可以入水的「蛇頸龍」「魚龍3」等等50多個品種的恐龍!!

DION02

這絕對影響到Sharpe Law日後更加喜歡恐龍研究的一個好遊戲,
老媽, 誰說打遊戲機對學習有影響的?!

Sharpe Law會給這遊戲 86/100分!!

PRINCE02

– 王子傳奇 –

好好玩的RPG遊戲, 劇情十分有趣,
主角是個爛到不行的王子, 突然被轉送到荒島去, 之後發生一連串的大事改變了他的一切,
同樣的, 這遊戲設定都是Sharpe Law最愛的中世紀劍與魔法的世界,
只可惜是為什麼超有型, 改邪歸正的騎士「里昂」不是一起並肩作戰到最後??

另外, 遊戲中也有很多隱藏的寶物及武器, 須要超仔細才可以找尋到出來,
比如「狼頭劍」「賊王之刀」「龜甲」「光明之劍」「飛翔之靴」「天空之弓」等…

PRINCE01

而裝備的畫面更是十分友善的, 就似是現在的Windows系統。

Sharpe Law會給這遊戲 82/100分!!

還有更多, 比如:
皇帝 (全崴): 扮演一個皇帝, 但是Sharpe Law覺得此遊戲浪費了這個好題材,
而更可惜亦是之後沒有類似的遊戲出現, 我在腦中有用扮演一個中國皇帝的詳細遊戲想法,
如果有遊戲發展商 (手遊又好, PC又好), 歡迎找我談談啊, 哈哈!!

黑暗天使: 「魔域傳說4: 波斯戰記」系統的類似作品, 說的是墜天使陰謀, 很好玩!!
詳見: http://www.sharpelawtravel.com/?p=11156

聖戰物語: 跟「魔域傳說4」及「黑暗天使」同是日本吳氏工房作品,
但感覺大不如前了, 不過超高的自由度及戰術方式也值得一讚。

– 軒轅劍系列: 又一大宇出品的好遊戲, 最喜歡是「軒轅劍外傳楓之舞」,
還有出現以意大利作舞台的「軒轅劍3。雲和山的彼端」
及其外傳「天之痕」, 這兩部作品我日後會開專頁來寫。

古大陸物語: 日本TGL出品, 系列推出了有很多代, 但最喜歡還是第1及第2代,
也就是雅克為主角的最初版本。TGL後來還有部叫「天晴傳」, 也是我很喜歡的。

成吉思汗4 (成吉思汗蒼狼與白鹿IV): 日本光榮Koei 1998年的作品,
此遊戲日後會開專頁來寫, 因為真的太好玩!! 特別是威力加強版, 我到現在還在玩!!

大航海時代2: 同是日本光榮Koei的出品, 太經典了!! 但又是後繼失敗的好例子。

– 魔眼邪神之賽爾特傳說: 同是日本光榮Koei的出品,
十分喜歡全因為主題特別, 愛爾蘭傳說啊, 您知道的有幾多?!

– 金庸群俠傳: 10大經典!! 是智冠金庸武俠小說遊戲的大合成,
雖然遊戲控制及畫面方式 (45度視角), 幾乎跟他們之前推出的幾套金庸遊戲一樣,
但因加入不同的金庸小說人物, 又可以自由組隊及自由練武等要素, 令遊戲極耐玩,
不過我自己覺得最正還是當遊戲玩久了就出現那走音的Midi音樂。

鬼馬小英雄: 是漫畫烏龍院改篇的RPG, 漫畫版就沒看過了, 但遊戲十分有趣。

– 光明戰史 (精訊資訊): 「炎龍2」風格遊戲,
最記得有隱藏的Patlabor(機動警察)可加入隊伍, 不過幾乎是抄襲「光明與黑暗」。

還有太多, 也不可能全部一一介紹了, 歡迎大家交流!!
也可以看看之前的Dos老遊戲介紹:
臥龍傳 – 三國制霸之計 –
魔域傳說4 (波斯戰記) First Queen IV
運輸大亨 (Transport Tycoon)


SHARPE LAW義大利旅遊書《Italia好好玩》已經上市!!
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。旅遊景點、行程安排、自由行攻略、Blog遊記待續。
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