【最愛。DOS遊戲】魔域傳說4 (波斯戰記) First Queen IV

– Sharpe Law的最愛: 骨灰古董級DOS電腦遊戲 –

說說另一款經典Dos Game, 亦是Sharpe Law多年來的最愛,
這就是於1994年日本吳氏工房出品, 1995年由台灣的華義國際翻譯成中文版發行,
一款名為「魔域傳說4之波斯戰記」(First Queen 4)的經典遊戲。

「魔域傳說4」的日文原名叫「ファーストクイーン4」,
(其實我不太明白為英文名的意思是叫「第一女皇」? 也許是跟前作有關?)
故事是老掉牙的, 一個波斯國王為了尋求更大的力量,
於是找了個魔導使把大魔王「宙」召喚出來, 波斯國王得到魔法力量後,
開始使用洗腦魔法, 令一些國王及魔物異族加入他們的波斯軍隊之中,
同時製造沒有感覺的人偶士兵(人造人), 四出征伐各處, 消滅那些不願屈服的國家。

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而主角「艾雷斯」是南方小國卡利恩的年輕國王, 因為不願投降,
於是有勇無謀地以外交之名, 單人匹馬北上「波斯城」刺殺波斯國王,
最後不成反而成了階下囚, 幸得「魔法城」大魔法師幫助逃亡,
騎著被迷惑的神鷹回到自己國家東山再起,
得到盟友及老臣的幫助可始跟波斯國一決雌雄。

故事很英雄傳統, 不過遊戲本本身最大特點跟「臥龍傳」一樣, 在於極高自由度,
廣大的地圖, 想怎樣走, 而且每格都是獨一無二的場景, 有高山, 有平原, 有森林,
有些地方更是有著好多隱藏秘道, 會出現特別的角色人物或是寶物。

同時版圖上還有一些未決定是否跟波斯同盟的中立國 (前題是您要攻下某些據點)
但這些中立國又跟某些國家處於敵對狀態,
比如選擇了「精靈國」就自動會跟「森林國」敵對,
選了「礦山國」就會跟「海盜國」決裂之類, 想怎樣同盟都是由玩家自己決定,
您可以選擇進攻那處, 迴避那處, 甚至單以卡利恩自己一國之力反抗整個波斯國。

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剛剛開始遊戲, 只能消滅附近比較弱, 代表波斯國的「紅色軍旗」。

據說原定背景設計是希臘跟波斯的對決,
但事實上是一點都感覺不到, 更似是個幻想中的國度,
遊戲並設定於「劍與魔法」的奇幻世界, 除了人類本身有諸多不同的職業,
比如士兵, 劍士, 騎士, 弓手, 戰士, 海盜等等, 各有能力及特性,
而不同國家的兵種亦有不同的設計及特點,
還有其他的種族如「精靈」「矮人」「獸人」「人馬」「豬人」「妖怪」等,
這些都是Sharpe Law最喜歡的!!

不過當中最攪笑是, 遊戲中另一位大魔王卻對世事沒趣,
反倒幫助主角跟希臘王子阿魯富特「轉職」,
並醒覺了主角其實是「火之王」的降生。

魔域傳說4另一個最大特色就是人物都是可愛的Q版小人仔, 亦非常食正我口味,
不同的特別人物都有自己的造型及樣式, 而且登場的特別人物超多,
比如掌握火風土水的四大「精靈王」(主角是火精靈王)
百變動物造型「卡魯」更可以從退休的森林之王繼承他的狼戰衣來召喚狼人,
遊吟詩人「亞波羅」, 進他房子時有獨特的豎琴音樂;
羅夫之子, 那個喜歡睡覺的卡利恩最強騎士「基爾漢」(超級有型的),
休利亞的兩位王子: 「騎士葛南」及「魔法師雷克斯」
最強女法師「伊索魯迪」, 她是雷克斯女友, 卻被波斯王洗腦,
(如果想她加入就在跟平原國結盟時, 一定不要選雷克斯當國王)
全遊戲內唯一擁有急救技巧的護士「克莉絲汀」, 神箭手「優利亞」,
不死騎士「蘭米」, 僱兵長「王帝斯」, 馴獸師, 海盜王德雷,
雙子城的天下第一騎士「路西斯安」(可惜至死都不願加入)等等,
每個人的能力及作戰風格(有些就算紅血也不會逃走休息, 有些卻不斷避戰)都不同的,
了解每個人物的特性, 就已經是件非常有趣的事情了。

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看看這隊戰力達到有30500的主角部隊, 是至今我最強的一隊。

在進入戰鬥以及探索時是以「即時戰略」方式的,
大家可以在畫面上看著不同人仔可愛的表情, 走來走去,
還有他們各自被攻擊時都會露出獨有的樣子, 也是「魔域傳說4」的一大樂趣,
同時戰鬥中加入「疲倦」系統, 更貼近真實戰鬥,
如果只不斷使用同一隊伍長期征戰, 只會令他們的戰力直線下降,
必須要透過入住旅館或讓時間經過才可以慢慢復原, 因而影響部隊的駐防及消耗。

戰鬥時主要有近身攻擊及魔法攻擊, 是多變的即時戰略,
可集中攻擊某些敵方部隊的帶兵將軍,
殺死領軍後他的手下也許會出現逃跑, 這時接觸到他們或會有降兵加入的機會,
而這招「招降」技巧可以說是究極級的, 技巧之高及所花時間之多實在恐怖,
因為即時對戰時有太多東西並非人力可控制, 比如傳說中最強的士兵:
森林國紅騎士手下的「R士兵」」還有礦山國的綠色「G戰士」, 都是可遇不不求。

不過招降中最有型又強大的, 非波斯國的「黑騎士」莫屬了!!

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特別是這班可招降的黑騎士數量實在太少, 但既是超可愛又令人愛不釋手的小人仔,
可能招收到他們的戰場又極之難打, 多次的SL大法下才招到15隻,
而領軍的當然是我最愛的「卡利恩最強騎士」基爾漢 (最上行中間騎白馬者),
這些都大大加強不同兵種及戰術的運用 (還有更重要的運氣),
亦是豐富的組隊安排及滿足大家無盡的收藏慾!!

另外故事中某些人物你必須靠「外交」探訪才可加入,
如果直接開兵打過去, 他們就會成為敵人, 比如原波斯國偵查隊長「加蕾斯」,
還有帶著一位性感女戰士的「刀人瓦特」等等。

另外還有兵種相剋及屬性相剋的設定,
比如來到波斯城打最終Boss之前, 波斯軍會使用一招「偷襲主城」,
派出超強大的鐵嘴神鷹「克利風」(Griffon)突擊卡利恩主城!!
如果我軍此時已全軍進攻敵軍大本營, 而使大後方的主城空虛,
那麼就好易會Game Over, 因為會趕不及回主城防衛,
但只要用適當等級的騎士並裝備上專剋風屬性的武器 (如燕返之劍),
即使組成弱弱的弓兵隊組成防衛軍, 也可把號稱「波斯最強」的格里風部隊消滅。

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簡單易控制的Window式編制介面, 集裝備及人員調動於一身。

而遊戲中的裝備也有72種, 有些究極武器只有專屬一把,
當中最強一定是「不會疲倦的蟬翼刀」, 幾乎是主角專屬武器,
還有全遊戲最高攻擊力的「百裂之劍」(卻降低防衛力),
加強相對屬性的實用兵器如「烈火劍」「冰劍」及上面有提及的「燕返之劍」,
反彈弓箭的「鏡鎧」, 加強命中率的「狙擊短劍」等等。

有趣的是, 「蟬翼刀」之名是台灣華義國際翻譯太爛而成的錯誤產物,
這也是早前台灣翻譯遊戲很常見的失誤, 比如「蟬翼刀」日文原是Excalibur,
在亞瑟王傳說中從湖夫人得到的聖劍, 因此也有「湖中劍」之名,
而「魔域傳說4」遊戲中主角, 就是從一個瀑布中洞穴湖內的精靈手上取得的,
另一個翻譯錯誤還有「晨星」, 一看「晨星」還以為是什麼終極神級利器??
其實是Morning Star, 一種中世紀常見的鏈球釘刺武器。

同時, 遊戲當中有幾個嚴重影響遊戲的Bug,
如「究極導向火球」、「終極不死鳥」、「終極魔星」及「無限連射優利亞」等,
但是只要大家避免不用, 基本就不會影響耐玩性, 算是無傷大雅的Bug。

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「魔域傳說4」後來還推出是Windows XP復刻版,
畫面更加精細, 內容也作了一些修改, 不過整體上還是Dos版 (PC-9801版)經典,
而在下也曾在台灣的「遊戲基地」發過幾篇精華文章分享,
也曾幾何時想以「魔域傳說4」背景去創作同人小說 (當然是爛尾之作啦)
大家有時間不妨可以去遊戲基地找找看看 (如還沒有刪去的話)。

後來, 吳氏工房有推出另一款也許名氣更大的類似系統的續作「黑暗天使」,
遊戲方式接近, 大家操作掌控各個元素的「大天使」(故事一開始, 主角被降至人間),
更是RPG風格, 在劇情的推進中如何一步一步回到天堂及地獄之間,
戰鬥時召喚各個元素幫忙, 找剋制等, 又是另一有趣點,
好記得有關是在天牢, 每個牢中都有致命限時大炸彈, 死了超多次才成功通過…

Sharpe Law會給這遊戲 92/100分!!
因為真的是太好玩了!! 到現在也不時取出來玩一下 :)

為什麼20年後的今天…
再沒有這些令人回味非常的好Game??


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